Интервью со Стивеном Содербергом

Содерберг дал 45-минутное интервью на сайте Collider в преддверии выхода его нового психологического триллера “Побочный эффект”. Мы узнаем, какие цифровые камеры предпочитает режиссер, его размышления о съемке при 48 кадрах в секунду, о том, сможет ли качество цифровой съемки когда-нибудь приблизиться к качеству IMAX, насколько важен Кикстартер для сегодняшних молодых режиссеров, и о многом другом.
содерберг о RED Dragon
В этом году мы наконец увидим 2 новых фильма от Стивена Содерберга, одного из самых самых интересных и новаторских режиссеров нашего времени. Режиссер ворвался в мир кинематографа в 1989 году с фильмом “Секс, ложь и видео”, и в последующие годы стал пионером независимого кино. Его фильмография крайне разнообразна, и он доказал свою состоятельность, как режиссера, и в больших кассовых хитах (трилогия “Друзья Оушена”), в серьезных драмах (“Траффик”), в комедиях (“Информатор”), и даже в малобюджетных экспериментальных фильмах ( “Пузырь”).

Collider: Мне очень интересно, что вы думаете о проекте Кикстартер?
Стивен Содерберг: О Кикстартере? Что мне нравится в современных технологиях и проектах вроде Кикстартера - теперь, когда ко мне приходят люди и ноют, что они хотят что-то сделать, но у них нет возможности, я могу без всяких угрызений совести сказать, что у них больше нет оправданий.
Collider: А если у кого-то, допустим, знаменитого режиссера, есть проблемы со студией, и ему нужно на съемки фильма 50 миллионов долларов. Как вы думаете, возможно ли, чтобы кто-нибудь действительно смог собрать такую уйму денег на Кикстартере, с учетом того, что ни одна студия этот бюджет не одобрит? Случится ли это когда-нибудь?
Содерберг: Я не удивлюсь, если этот переломный момент произойдет. Честно говоря, я не до конца понимаю, как это все работает? Я вкладываю деньги в проект на Кикстартере и получаю их обратно?
Collider: Обычно, когда кто-то запускает проект на Кикстартере, открывается сбор денег, например, на 30 дней, и, если для выполнения проекта нужно собрать 100 000 долларов, люди вкладывают деньги, пока не необходимая сумма не будет набрана. Со счетов участников деньги не снимаются, пока цель проекта не достигнута. Как только виртуальная сумма набрана, реальные деньги со счетов перечисляются на общий счет. Система добровольная и основана на честности. Вам заранее говорят, что будет создано на ваши деньги. Обманы крайне редки. Если проект не реализуется, деньги возвращаются.
Содерберг: А они не говорят, например, что если вы вложите деньги, вам подарят футболку?
Collider: Есть разные степени финансового участия. Вы можете вложить 10 долларов, получить одно, вложить 50, получить что-нибудь еще, и обязательно будет несколько очень дорогих предложений, которые дадут вам много VIP-льгот.
Содерберг: Но система не предназначена для возврата людям вложенных средств?
Collider: Нет, вы вкладываете деньги в производство чего-либо, например, продукта или фильма.
Содерберг: Понятно.
Collider: Я вложился в одну классную вещь - один британский изобретатель сделал устройство для деактивации мин, которое может спасти много жизней. Так что я надеюсь, что этот проект реализуют.
Содерберг: Интересно. Так вот, как я уже говорил, раньше я всегда советовал не ждать разрешений, а действовать. Сегодня меня шокирует то, что из ничего можно сделать потрясающие вещи.
Collider: Да!
Содерберг: Это здорово. Отличная новость, что кто угодно может сделать что угодно. Плохая - все и делают.
Содерберг интервью
Collider: Мне интересна Ваша точка зрения на цифровые камеры. Сегодня любой режиссер или кинематографист, с которыми я беседую, использует либо ARRI Alexa, либо RED Epic, либо новую Sony F65, что вы думаете об этих камерах?
Содерберг: У меня длинная исторая с RED, поэтому я неравнодушен к продуктам этой компании. Мне нравится, как выглядит камера, мне нравится, как она работает, мне нравится ее размер. Камера от Сони выдает отличную картинку, но сама она здоровая, как якорь. Когда я впервые увидел Panavision Genesis, я знал, что с ней у меня ничего не выйдет, потому что она была больше, чем Panaflex. В том-то и дело, что все хотят камеру меньше размером. Фишка Epic в том, что мы можем снимать в полном разрешении, не привязываясь ни к чему. В “Побочном эффекте” у нас была сцена, где актриса Руни Мара жмет ногой на педаль газа, и я просто снял весь обвес с камеры и засунул ее за педаль газа. Раньше нам бы пришлось вырезать отверствие в корпусе автомобиля, чтобы снять такой кадр. Вот, что нам надо! Я хочу иметь возможность засунуть камеру куда угодно. RED постоянно развивает свои камеры, это отлично работает на их имидж. У них выходит новый сенсор, Dragon, и это, черт побери, офигенно! Больше диафрагм динамического диапазона, высокое разрешение - это круто! Я видел тесты этой камеры, это просто отвал башки! Эти парни работают на износ и никогда не удовлетворены результатами своей работы, поэтому они работают и работают. И я смотрю на них и думаю, что если вы консервативны, вам, наверное, стоит использовать не RED, а какую-нибудь другую камеру. Если же вам нравится жить на пределе и рисковать, используйте RED, потому что лучше камеры для Вас просто нет!
Часто, когда мы снимаем на RED, выскакивают сообщения вроде “Не делайте этого. Не делайте того”. Джим Джаннард из RED принимает это к сведению и постоянно говорит, что он и не думал, что с их камерами можно делать такие вещи. “Отлично, давайте разберемся, как исправить то, что для большинства людей представляет проблему, при следующем обновлении прошивки.” Они постоянно что-то дорабатывают. И это отличная история успеха, потому что, по словам Джима, он прямо как Говард Хьюз. У него была идея, были деньги, он собрал отличную команду, вместе они взяли и совершили технологический прорыв. Вот так и внедряются инновации, вы ведь понимаете, о чем я? И он технарь, он оператор. Когда вы смотрите на многие камеры и технические приспособления, вы понимаете, что люди, которые их разрабатывали, никогда ничего не снимали. Вам сразу ясно, что если бы эти люди знали, что камеру нужно носить на плече, они бы ее не спроектировали подобным образом. Джим был фотографом. Он действительно опрашивал кучу людей и выпытывал, что, по их мнению, должно быть в камере. Он буквально приставал с разговорами о том, какого размера должна быть камера, сколько она должна весить. Как она должна выглядеть, как должен распределяться вес? Что хотят операторы? Он пытался сделать что-то, чем можно пользоваться голыми руками, и что будет понятно на интуитивном уровне. И я действительно рад, что я стал частью истории создания этой камеры, потому что наблюдать за процессом было потрясающе интересно, и сам продукт полностью изменил способ моей работы. Единственное, о чем я жалею, что эта камера вышла не 10 лет назад.

Collider: Когда, как вы думаете, цифровые камеры превзойдут разрешение или возможности пленки, и те, кто работает по старинке, наконец-то скажет, что пора переходить на цифру?
Содерберг: Да все и так уже перешли. Люди, использующие пленку, в меньшинстве. Это случилось уже пару лет назад.
Интервью с Содербергом
Collider: Смогут ли цифровые камеры смогут делать то же, что и IMAX?
Содерберг: О да, они смогут. Я имею ввиду, что новый Dragon с его разрешением 6К - это что-то потрясающее. Возьмите новый сенсор Дракона, поставьте на него Master Prime, снимайте на достойной диафрагме, и проведите построчный тест, где у вас будет сводная таблица с серией линий. И посмотрите на результаты...
Collider: Я не знаю, насколько разрешение Dragon выше по сравнению с RED Epic? На 50 процентов выше? на 20? На 100?
Содерберг: Я не знаю, намного. И это видно невооруженным взглядом.
Collider: Мне интересно, собирается ли Питер Джексон снимать с таким разрешением дополнительные материалы для Хоббита.
Содерберг: Я не думаю, что он захочет смешивать материал с тем, что был отснят на Epic. Я не знаю. Сами знаете, у Питера свой стиль работы.
Collider: Если Вы не возражаете, я бы хотел узнать Ваше мнение про съемку с высокой частотой кадров, которую делает Питер Джексон.
Содерберг: Есть причина технического характера, почему кино выглядит неестественно. Такая высокая частота кадров в секунду входит в конфликт с возможностями человеческого мозга воспринимать информацию в пределах определенной частоты. Я читал статью несколько месяцев назад, в которой невролог объяснял, почему картинка всегда будет выглядеть странно. Ваш мозг никогда не сможет перемонтировать картинку так, чтобы она выглядела “нормальной”, потому что за пределами определенной частоты кадров вы теряете способность воспринимать всю информацию. Поэтому такой фильм никогда не будет выглядеть как кино, всегда как видео. Меня это удивляет.
Collider: Я видел фильм в 48 к/с дважды, один раз в Уорнер Бразерс, и однажды в IMAX, и я считаю, что презентация IMAX была гораздо лучше. Мне кажется, что высокая частота кадров может с успехом применятся в документальном кино, потому что она действительно дает ощущение реальности происходящего на экране. Я не купился, но я и не против этого. Я думаю, в определенных жанрах кино эта технология найдет применение.
Содерберг: Да, возможно. Но она конфликтует с моим внутренним мироощущением и это моя личная проблема.

Оформление заказа:E-mail: act@actfilm.ru
(812) 325-74-20, Сергей Рубенков
Менеджер по вопросам проката:
+7 921 393-05-25, Валерий Ревич

Вопросы, консультации, постпроизводство:
Плаксин Олег, +7 911 9206544, olegfilm@list.ru
Плаксин Игорь, +7 921 9493815, igorfilm@list.ru

Перепечатка материалов без ссылки на наш сайт категорически запрещена.